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石家庄3D动画制作流程具体是怎么样的?

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UPTATED:2018/11/30 | 分类:影视文化 | 点击:

在石家庄宣传片制作中,经常会接触到3D动画制作,今天来聊一聊石家庄3D动画制作流程具体是怎么样的。

1.3D动画制作之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。

2.建模

Autodesk Maya是最通用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。

3.绑定

3D动画制作中的人物模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠绑定。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,动画师通过控制绑定使人物动起来,想要绑定出一个各个地方都能自由活动,又能让动画师好上手,又不会动不动崩坏文件的人物真是不容易啊。

4.动画

有了绑定之后,人物就可以动起来了。动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。

5.材质、灯光、渲染

材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。

6.合成Compositing

合成是最后一步,也是非常重要的步骤,好的Compositer能化腐朽为神奇。现在行业里一般使用Nuke做合成,把渲染出来的层面(对不起我实在词穷了)合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

7.剪辑

剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。这个步骤跟动画技术就没有很大关系啦,做电影剪辑的人也可以做这件事。电脑动画的大致制作过程就是这样。

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